
Esse curso é essencial
para você saber:
Como estruturar um pitch que prende a atenção.
O que investidores e publishers realmente querem ouvir.
Como adaptar seu pitch para diferentes audiências.
Erros comuns que fazem seu jogo ser ignorado e como evitá-los.
Se você quer transformar sua paixão em um negócio de sucesso, essa é a oportunidade que você estava esperando!

O que você vai aprender no curso?
✔ Como se preparar para a Gamescom Latam e outros grandes eventos.
✔ Como estruturar um pitch impactante que conquista investidores.
✔ Os principais erros que fazem seu jogo ser ignorado – e como evitá-los.
✔ Técnicas de storytelling e persuasão para vender sua ideia com confiança.
✔ Como se comunicar com investidores e publishers de forma profissional.
✔ Como adaptar seu pitch para diferentes públicos e contextos.
Estrutura do Curso
📌 Módulo 1 – Mercado de Games e Pitch de Sucesso
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Modelos de negócio na indústria de games.
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O que torna um jogo comercialmente viável para publishers e investidores.
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Como criar um pitch de elevador que prende a atenção.
📌 Módulo 2 – Encontrando Publishers e Financiamento
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Como identificar e abordar publishers do jeito certo.
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Diferentes formas de financiamento: investidores, grants e crowdfunding.
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Como criar um plano financeiro sólido para seu jogo.
📌 Módulo 3 – Negociação e Estratégias Pós-Lançamento
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Como negociar contratos de publicação e financiamento.
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Estratégias de monetização pós-lançamento.
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Como garantir crescimento sustentável para seu estúdio.
Aprenda com Especialistas do Mercado de Games!

Ian Rochlin
Formado em Administração pela PUC-RJ, é fundador da GameJam+, a maior competição global de criação de jogos, realizada em 42 países. No Shark Tank Brasil, fechou acordo com cinco tubarões, captando mais de R$ 1 milhão em investimentos e gerando R$ 10 milhões em receita. Vencedor do Inovativa Brasil e Brasil Criativo, foi finalista de competições como Seedstars e Get in the Ring.

Juliana Brito
YLAI Fellow e CEO da Indie Hero, empresa que acelerou mais de 250 estúdios de jogos. Lidera a GameJamPlus, a maior competição global de criação de jogos focada em negócios, realizada em 42 países. Sob sua gestão, o evento gerou mais de 1.500 jogos. Cocriadora do Brasília Game Festival, o maior evento gamer gratuito da LATAM.

Gabriel Serrano
Presidente da Frame 3 Studio, empresa de outsourcing com sede na Costa Rica e Argentina, que há 10 anos atende clientes globais e alcançou mais de US$ 1 milhão em vendas. Presidente da ASODEV e consultor internacional para empresas como a Xsolla. Ex-diretor do curso de Desenvolvimento e Design de Jogos da Universidad Creativa, na Costa Rica.
Para quem é esse curso?
Desenvolvedores de jogos que querem apresentar seus projetos na Gamescom Latam.
Devs em busca de investidores e publicação para seus jogos.
Equipes de estúdios Indie que querem transformar seus jogos em negócios sustentáveis.
Qualquer pessoa que deseja aprimorar sua habilidade de construção e execução de pitches no mercado de games.
Como o Curso Funciona?
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Formato: 100% online, com aulas gravadas e materiais exclusivos.
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Duração: 3 módulos com conteúdos diretos ao ponto.
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Extras: Ebook de pitch completo.
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Certificado: Recebido ao final, conforme o plano escolhido.
Planos
Nivel 2 - 500$
(Apenas 5 vagas!)
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Todo conteúdo do nível 1.
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Pitch deck para referência.
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Mentoria exclusiva com Ian, Juliana e Gabriel para Gamescom Latam.
Você vai aprender na mentoria:
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Como enviar mensagens estratégicas na plataforma Meet to Match
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Como garantir reuniões com publishers e investidores
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Como transformar uma reunião inicial em uma segunda oportunidade
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Como avaliar seu jogo e definir quanto pedir para um investidor
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Como estruturar seu tempo durante as reuniões
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Como construir um pitch deck vencedor
IDIOMAS DISPONÍVEIS:
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Inglês
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Espanhol
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Português

